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原神攻击力数值作用详细说明_原神攻击力数值作用区分

时间:2025/4/13作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]《原神》攻击力数值作用是什么,很多小伙伴不知道,今天本站小编给大家整理关于《原神》攻击力数值作用详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。原神数值攻击力详解相信大家也发现,原神中的不同属性,是会按一定比...

《原神》攻击力数值作用是什么,很多小伙伴不知道,今天本站小编给大家整理关于《原神》攻击力数值作用详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神攻击力数值作用详细说明_原神攻击力数值作用区分

原神数值攻击力详解

相信大家也发现,原神中的不同属性,是会按一定比例“换算”的,比如五星+20理之冠的主词条属性既可以是31.1%暴击率,也可以是62.2%暴击伤害,或者46.6%攻击力。

同样的比例在副词条中也一样可以观察到。

由此可以得出,不同的属性所占用的资源单位数量是不一样的。为方便计算,我们引入单位属性资源的概念,并且定义1单位属性资源=1%暴击率=2%暴击伤害=1.5%攻击力。

由于通常情况下,女仆之类有防御力加成的,或者钟离这种生命值加成的,不属于“通常情况”,要单独计算讨论,圣遗物中决定角色输出的,我们可以“刷”的部分就是攻击力和暴击爆伤

属性增伤只有空之杯的主词条提供,没法通过“刷”副词条来提升,元素精通的覆盖面根据不同角色也不是非常统一

数值攻击力,请根据其与白字基础攻击力的比例,自行换算其属性资源价值,会发现数值攻击力的属性价值很低,后期大约只有百分比攻击力的一半,是妥妥的前期属性。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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