[摘要]《三国志13》是历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,最近这部经典大作更新了1.06版本,可能还有许多小伙伴不知道新版本更新了什么,今天小编就为大家带来了大神编写的1.06版本更新内容一览,感...
《三国志13》是历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,最近这部经典大作更新了1.06版本,可能还有许多小伙伴不知道新版本更新了什么,今天小编就为大家带来了大神编写的1.06版本更新内容一览,感兴趣的萌新们一起来看看吧!
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【原版、对战版】
■变更了以下的系统设置
?分开原版与对战版的认证服务
※即使在网络对战中出现故障,也将不会对原版的游戏产生影响
■调整了以下项目
?一部分战法的效果
?单挑胜利时的效果
?战斗中,选择复数部队时选择一个部队的话,不会解除全部队,而变为选择一个部队
■修复了以下BUG
?拖动部队图标中进入单挑的话,画面中会残留武将图标
?其它一些BUG
【原版】
■调整了以下项目
?兵种(冲车)的能力
?献策的武将
?相邻的电脑势力在进行绝道之策时,将会显示信息
■修复了以下BUG
?版本情报中,链接往GAMECITY的地址不正确
?结束或中断战斗演习时,可能会直接返回开始菜单
?其它一些BUG
【对战版】
■调整了以下项目
?对战正常结束时的判定和处理
※超过一定基准的话,将被判为不战而败
?不战而败的次数将在战绩画面中显示
※不战而败时对战数、不战而败数增加,勇名减少,且不能抽取武将签
?胜率的计算方法改为胜利数/对战数
?扩大了对战匹配对手的范围
以上就是《三国志13》1.06更新内容一览,希望对各位有所帮助。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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