[摘要]《幽灵1.0》更新了很多补丁,有玩家不知道具体内容,小编带来相关介绍,一起看一下吧。>>>>>《幽灵1.0》全颜色房间魂触发方法及位置分享1.0.01增加键盘自定义,C...
《幽灵1.0》更新了很多补丁,有玩家不知道具体内容,小编带来相关介绍,一起看一下吧。
>>>>>《幽灵1.0》全颜色房间魂触发方法及位置分享

1.0.01
增加键盘自定义,CTRL绑定到战术翻滚动作上。
1.0.02
修正BUG
1.0.03
全屏分辨率支持1920*1080
1.0.04
设置里加入输入密码选项,用来测试各种特例行为角色。(然而这些可能会很好玩的作弊码并不告诉我们,哎)
1.0.05
重要道具如果掉落在地图底部,如电梯或者空洞处,不会丢失,会悬浮在哪里,不会莫名丢失。
1.0.06
空中冲刺,就是那个倒霉的短冲技能,现在可以用CTRL和G键触发。增加了文本描述。
摩瑞亚GEEK就是那个导致地图怪怪的东西,增加了地图文本的设定来避免混乱。(也就没走通的路口或者没走过的路口给了一个特殊标记符号而已)
某个什么BUG不知道什么原因无法再现,看不懂,跳过。。。。
1.0.07
英文文档增加两处机器人之间的废话。
3号BOSS的科学家不会在被杀死后重新出现。
减少部分箱子中出现的能量方块。
修正商店中2级升到3级武器的错误描述。
map:3shoPSwerelinked.这句看不懂想说明什么,飘。23333
1.0.08
现在在存档点存档时可以回复血量了。(喵的之前存档不给回血,花式艰辛,强行刷警报回血啊)
经典模式的容易难度在BOSS战也有记录点了。
4号BOSS战中额外插入一个记录点。
存档点动画的加速选项不用等一秒了。
1.0.09
修正4号BOSS战时造成崩溃的BUG
能量吸引能力现在能量方块剩余2的时候会自动吸引能量方块。
增加游戏结束的选项。
幽能冲击现在干扰敌人5秒,而不是3秒。(我承认我没看懂,哈哈哈,瞎猜的)
1.0.10
好像是修正了在背包里切换武器导致的什么错误BUG。。。还是增加了一个切武器的音效。。。。
1.0.11
修正BUG。。。我好懒
1.0.12
移除创始人机甲。(卧槽,原来那到预购机甲还是限时的,啥能力都没有的机甲还不给人收藏着玩啊)
1.0.13
地图上会提示因死亡丢失的物品了
灵魂收集音效降低。
CTRL更改为常规的战术翻滚绑定按键,不再是强制性的翻滚动作按键。
1号BOSS之后的某个房间,移动平台作了微调,以方便从绳子上跳到平台上。
同时移动了在简单模式下某个机器人的位置。
设置项里增加使用系统光标选项。
修正橙色区域那个找地雷的道具有时会发生的错误。
幽魂那个+20%掉落能量的技能现在仅在幽魂形态下触发。
幽魂的幽能冲击现在对她所离开控制的那具身体也会即时生效。修正蓝色区域那个三电闸房间的魂触发无效的BUG
1.0.14
修复温室里的一个固定门。(意义不明)
1.0.15
最终BOSS时卡死了或者已经打完结局了,重新进入游戏室可以重新打一遍最后关卡了。
修复副武器在退出游戏重新进入后有可能变回1级的BUG。
手柄无法将两个不同的动作绑定在同一个按键上了。
Daisygun:Nolongeraffectsblockersinlabs.(什么鬼枪现在不会再对实验室的blockers怪造成影响了,这俩名词对不上号,23333。)
在移除战术目镜能力后,怪物的血量也就不会再显示。(说白了就是穿上龙骑机甲后再换别的机甲,你也就看不到敌人血条了,因为血条能力是龙骑机甲自带的,自己点了技能的话除外。)
Transformergun:nolongeraffectsGardentallblockingtowers.(又是什么鬼枪不会影响什么破怪了,依然对不上号,囧)
1.0.16
保护技能残留的能量从总量的10%提升到20%
窗口模式时,鼠标会被限制在窗口的活动范围内,防止误触。
又是俄语版什么问题,单词过长导致错误什么的,忽略。
1.0.17
新增选项:降低难度。
俄罗斯版修复错误
以上就是具体的内容了,祝大家玩的开心。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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