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黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

时间:2025/7/31作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]特大剑补正&补正计算公式《黑暗之魂3》武器补正伤害怎么计算,满级武器属性是多少?相信还有很多玩家还不太清楚,今天小编带来《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式,下面我们一起来看吧。小编力荐...
特大剑补正&补正计算公式

《黑暗之魂3》武器补正伤害怎么计算,满级武器属性是多少?相信还有很多玩家还不太清楚,今天小编带来《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式,下面我们一起来看吧。

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补正计算公式

补正面板=基础面板*补正系数*属性加成

1.1补正系数:S,A,B,C,D只是一个范围(下文会给出)

1.2属性加成:设99属性的属性加成为1,统计得40属性为0.75,50为0.8,80为0.9.

举个例子:

【+5漫烟特大剑】基础攻击力260,补正力S敏E

力S补正系数为1.46,60属性加成为0.85,补正计算:260*1.46*0.85=323(误差产生原因:未考虑敏捷补正)

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

属性加成计算方法(统计得出分段函数):

24-32:0.02403x0.1661

33-35:0.02174x0.0942

36-39:0.01812x+0.03261

40:0.75

41-60:0.005x+0.54995

61-69:0.00181x+0.74014

70-82:0.00362x+0.61594

83-99:0.00513x+0.4905

常用数值:28属性:0.41;40属性:0.75;50属性:0.80;60属性:0.85;80属性:0.90;99属性:1.00;

3.补正系数:不同武器不同强化数值不同(例如0强烟特为力A补正,补正系数为1.029;5强烟特为力S补正,补正系数为1.4615),这才是正戏。

特大剑补正

漫烟特大剑

强化数值(基础攻击力)补正等级补正系数
+0(物理149)A1.029
+1(物理166)A1.124
+2(物理178)A1.236
+3(物理208)A1.535
+4(物理234)A1.396
+5(物理260)S1.462

验证:80力10敏【+5漫烟特大剑】计算补正260*1.462*0.90=342.1,实际补正为351,去掉敏捷加成后实际补正为345,绝对误差2.9,相对误差0.84%。

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

PS.在力敏双99情况下【+5烟特】总面板为物理663

黑骑士大剑

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理185)C0.613D0.255
+1(物理206)C0.647D0.280
+2(物理220)C0.697D0.295
+3(物理257)C0.752D0.311
+4(物理289)C0.807D0.325
+5(物理322)B0.849D0.349

验证:80力60敏【+5黑骑士大剑】计算补正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,实际补正为344,绝对误差2.4,相对误差0.69%。

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

PS.在力敏双99情况下【+5黑特大】总面板为物理709

双手巨剑

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理145)D0.497D0.359
+2(物理174)C0.529D0.368
+4(物理203)C0.591D0.414
+6(物理232)C0.621D0.431
+8(物理261)C0.659D0.459
+10(物理290)C0.703D0.497

验证:80力80敏【+10双手大剑】计算补正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,实际补正为312,绝对误差+1.2,相对误差+0.38%。

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。

巨剑

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理159)D0.453D0.403
+2(物理190)D0.505D0.442
+4(物理222)C0.541D0.486
+6(物理254)C0.567D0.504
+8(物理286)C0.587D0.517
+10(物理318)C0.629C0.566

验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。

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PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。

亚斯特拉大剑

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理132)D0.424C0.485
+2(物理158)D0.506C0.582
+4(物理184)C0.543C0.609
+6(物理211)C0.569C0.645
+8(物理237)C0.591C0.675
+10(物理264)C0.621C0.712

验证:80力80敏【+10亚斯特拉大剑】计算补正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,实际补正为321,绝对误差4.3,相对误差1.34%。

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PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618。

教堂骑士大剑

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理149)C0.564E0.215
+2(物理178)C0.629D0.225
+4(物理208)C0.673D0.231
+6(物理238)C0.706D0.252
+8(物理268)C0.746D0.269
+10(物理298)C0.792D0.282

验证:80力80敏【+10教堂骑士大剑】计算补正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,实际补正为286,绝对误差+2,相对误差+0.70%。

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。

洛斯里克骑士大剑

*雷伤害只与强化数值有关,无补正加成

强化数值(基础攻击力)力补正等级力补正系数敏补正等级敏补正系数
+0(物理131,雷87)D0.305D0.458
+2(物理157,雷104)D0.331D0.484
+4(物理183,雷121)D0.372C0.546
+6(物理209,雷139)D0.383C0.574
+8(物理235,雷156)D0.409C0.596
+10(物理262,雷174)D0.427C0.626

验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士大剑】计算物理补正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,实际补正为252,绝对误差3.7,相对误差1.47%。

黑暗之魂3武器补正伤害如何计算_黑暗之魂3武器补正属性数据及计算公式

PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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