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《星际殖民》更改初始选择种族属性点。

时间:2025/10/17作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]找到程序下,即X:\air\StarDrive\Content\RacialTraits\RacialTraits.xml文件,用记事本就可以打开,然后查找,此项后面的数值为耗费的点数,修改所有正数...
  找到程序下,即X:\air\StarDrive\Content\RacialTraits\RacialTraits.xml文件,用记事本就可以打开,然后查找,此项后面的数值为耗费的点数,修改所有正数值为0后保存即可,后面的数值则是效果的百分比,
  比如-.25就是说明是减少25%,反之则增减,可以把聪明修改99%(经测试只能到99),嘿嘿,你懂的~此外程序下的X:\air\StarDrive\Content\ShipModules下的所以文件都是飞船的升级设备,如引擎,护甲等等,可以根据自行修改,比如TitanEngine.xml,这个就是大名鼎鼎的泰坦引擎。
  里面的数值索对应的属性还在摸索,如果有已经找到方法的也可以一起讨论哦。
  补充一下,程序下G:\air\StarDrive\Content\Technology下应该是科技属性文件,其中的后的数值应该是需要支付的的研究费用。
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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