[摘要]简单阐述下个人观点对勋章的观点因为本人喜好近战兵种,所以拿到的勋章都是近战勋章,经常做对比开始看到有人发勋章获得方法之后,感觉十字架勋章获得太难了于是给牛头刷了三个胜者法则勋章后来不经意间找到了刷十...
简单阐述下个人观点对勋章的观点因为本人喜好近战兵种,所以拿到的勋章都是近战勋章,经常做对比
开始看到有人发勋章获得方法之后,感觉十字架勋章获得太难了于是给牛头刷了三个胜者法则勋章
后来不经意间找到了刷十字架勋章的窍门,便又刷了个3十字架勋章的牛头(刷这个比胜利法则难啊)当刷好之后正想开心之时,却发现十字架与胜者法则相,很差(我选择的是只是世界,当我刷好的时候,胜利法则的牛头是23级十字架的牛头是30级,在非战争界面面板,十字架勋章的牛头攻击力比胜利法则高几点,当进入战争界面的时候,因为士气关系,反而胜利法则的士兵比十字架士兵高了接近10点的攻击力,坑爹啊)
胜利法则:生命+5士气+3攻击+2反击+1维护费10
十字架:攻击2反击2防御1魔防1维护费10
前期十字架相对还吃香一点,因为防御高了前三圈地还是很重要的
中后期防御几乎无用,各种20+的攻击力远程攻击力,近战攻击力,魔法攻击力三防都过10,对于非防御兵种很不显示
最后说下自己的看法很多兵种包括英雄,非战争界面面板和战争界面面板的攻击防御数值都是不同的
我在热线模式测试弓手,最高的攻击力可以到51(用的是5攻击力的箭筒)攻击力是靠士气加上去的,而纯攻击力的弓手,最高攻击力好像才46
纯个人看法,勿喷希望各位达人发表下自己的看法,相互交流
上图说话


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