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《勿忘我》通关战斗心得 设计剧情方面佳作

时间:2025/10/29作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]许多《勿忘我》游戏的玩家在经历了一段不会忘记的游戏历程。精致的画面设计、宏大的设计以及耐人寻味的剧情都给玩家留下了深刻的印象。下面给大家分享一下勿忘我通关战斗心得。从设计剧情等方面都是佳作。好像记忆...

  许多《勿忘我》游戏的玩家在经历了一段不会忘记的游戏历程。精致的画面设计、宏大的设计以及耐人寻味的剧情都给玩家留下了深刻的印象。下面给大家分享一下勿忘我通关战斗心得。从设计剧情等方面都是佳作。

《勿忘我》通关战斗心得 设计剧情方面佳作

好像记忆机器

  勿忘我通关战斗心得:
  1、连击的组合很有意思,例如紫色连击,冷却用,根据情况可以换成补血用的连招,全部选攻速快的。最大伤害连击,一套连击直接打死。第二下P用高伤害的红色连击,后面全是蓝色连击,顺便,春丽的回转旋风腿最好拿来收尾,不好接后面的连招。六连击。四击补血,5、6红连击,后面紫色连击,纯粹为了混经验奖励用的。
  2、连击持续问题。虽然小兵攻击欲望很强烈,但是闪避后如果没有更换当前攻击目标,连击继续,所以站位和引怪还是要留下心,其他的还是挺简单的,各种情况下连招很适应。
  3、boss战:其实本作动作难度挺低的,boss也没有什么一击必杀的大招,不过,有些情况下需要活用我们的特殊能力。比如牢房的大boss,打到第三回时,用电击轰下来会分身7、8个,这时如果打错3个假分身就要重来,但刚分身这会用显形这招,就立刻显出真身了,几个boss都是这样,这点还是蛮好玩的。不过还是我说的问题,能力展现的不够突出,提示基本上没有,回头换了最高难度试试。
  4、超载,本作的所有敌人基本上都是超载over。boss是QTE,小兵是只用红色连击,就会出现类似于终结技,带着特写的必杀。

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曝气

  很多人看了所谓的评分就心里打鼓,《勿忘我》其实是很好玩,是设计、剧情,完整度非常高的佳作。是值得推荐的一款游戏。
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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