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《饥荒》背包数据详细说明

时间:2025/11/14作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]前几天下了个饥荒超级背包修改,按说的弄上去后发现背包格子太多档界面。。。。自行尝试N便后摸透,先来分享下、、、、、、首先找到《饥荒》data\scripts\prefabs\文件下的backpack...

  前几天下了个饥荒超级背包修改,按说的弄上去后发现背包格子太多档界面。。。。自行尝试N便后摸透,先来分享下、、、、、、

  首先找到《饥荒》data\scripts\prefabs\文件下的backpack.lua文件用TXT打开后找到
  fory=-8,7do
  table.insert(slotpos,Vector3(-50,-y*60+-20,0))
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0))
  end
  这类似的一行
  上面是我改过的数据。下面详细讲解上面数据修改。。。。
  fory=-8,7do,-8的数值每+1,背包就少1行,每-1背包就多1行。
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))这类似的数据每都一个就多一纵列,像我上面就是三列,你想四列就加table.insert(slotpos,Vector3(-50-225,-y*60+-20,0))以此类推。。。。。。
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))的数据说明:
  -50每减一定定数字就表示背包格子往左移,如-500就往左移了一定位置。建议-50背包格子靠最右排列。
  -75表示的是没纵列格子直接的间隔,想美观点就把每增加的纵列间距增加的都相同数据,如table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0))接着就table.insert(slotpos,Vector3(-50-225,-y*60+-20,0))
  -y*60+-20,0这三个数据懒得去改。。。哥懒人
  附:
  fory=-8,7do
  table.insert(slotpos,Vector3(-50,-y*60+-20,0))
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-75,-y*60+-20,0))
  table.insert(slotpos,Vector3(-50-150,-y*60+-20,0))
  end
  这组数据个人感觉用的比较舒服,靠右三纵列背包。
  送上截图

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