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《火星:战争记录》系统简介

时间:2025/12/17作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]一.技能下方是生存系技能 左下是肉搏系技能 右下是电击系技能(此系只有在打到第一幕BOSS-----MASTER SEANN1技能前期比较实用,增加枪械伤害30%/子弹有25%额外几率暴击/增加枪械...

  一.技能

  下方是生存系技能 左下是肉搏系技能 右下是电击系技能(此系只有在打到第一幕BOSS-----MASTER SEANN

《火星:战争记录》系统简介

  1技能前期比较实用,增加枪械伤害30%/子弹有25%额外几率暴击/增加枪械伤害60%。

  2前中期神技------只要不带眼罩的家伙就等死吧...必须满

  3减少翻滚时受到的伤害25%/50%/更快的翻滚后回复到能攻击的状态 建议满,-50%伤害不是盖的,第三级效果也不错.

  4翻滚进阶,第一级+100%翻滚距离,当然要加上. 2 3级随意吧.

  5.当然是必须满的.减物理伤害 3级加25血.

  6.推荐加满

  7.更快的从受到的闪电冲击/所有冲击中回复过来/25血..就最后25血有意义..省点技能点吧.

  8.肉搏系大招.

  9和10必满

  11.面对法师还是2级以上好点

  12.1级必然有.2级前期伤害10点还不错,中后期就鸡肋了,3级50%几率在完美格挡反击的时候晕敌人。

  13 14 15 16 17 18都是必然满的.(和肉搏系的哪个先加满就看你自己喜好了.)

  16是电击系大招,+8点回蓝/秒 持续20秒(有肉搏大招就是30秒咯) 简单的说就是无限电..如果回蓝回满了就会引发一次爆炸40电伤害,5米范围/80伤害/7.5米范围

  剩下6点左右的技能你是投到安全套还是电动按摩棒上就看你的喜好了

  二.装备

《火星:战争记录》系统简介

  改造部位(后面有个1/2/3个小圆点的)比没改造部位的好,在此基础上,价格越贵的越好.改造的项目越往下拉越好,但是最下面几个有区别性,有物理伤害减少+回血增加/大幅减少物理伤害/小幅减少物理伤害+大幅减少电击伤害/中幅减少物理伤害+回蓝增加.看需求选取.武器有纯加物理伤害/物理伤害+暴率/物理伤害+受伤/物理伤害+充能伤害增加等.

  三.成就

《火星:战争记录》系统简介

  每升一级 就能得到一点成就点,用成就点就可以解锁这些成就(当然既然是成就,就需要你完成一些条件..不过都很简单).那个30%经验的不推荐....太浪费点数了..

  四.声望

  做任务当好人就有声望增加,如果你任务到了第二次去鼹鼠洞拿枪的那里,进洞就会要你干掉三个兵,干掉以后会掉个玩意,你就可以FINNSH OFF你的敌人,得到5块钱(直接说钱就好-0 -)当然也会降低声望,成就里有2个是需要声望的一个需要GOOD 一个需要EXCELLENT.

  五.敌人状态

  1.致盲.原地胡乱挥刀,无法格挡,无法闪避.

  2.受伤(流血) 行动速度变慢,受到伤害增加(我感觉是,生存系有个技能是额外提高流血状态敌人受到的伤害的吧),无法格挡,无法闪避,可以攻击.

  3.昏迷.无法行动,无法攻击,无法格挡,无法闪避(持续时间短)

  4.倒地.同3.

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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