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《使命召唤6:现代战争2》通关了 精彩有余进步有限

时间:2026/9/13作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]本代的画面没有大的提升, 看来基本挖掘光了.一些高光场景的画面还行,但有强烈对比所以画面好的错觉. 唯一感到进步的是大爆炸的烟雾颗粒,还不错.游戏引人入胜的还是那种演出效果,给人很强的代入感.这点非...

本代的画面没有大的提升, 看来基本挖掘光了.

一些高光场景的画面还行,但有强烈对比所以画面好的错觉. 唯一感到进步的是大爆炸的烟雾颗粒,还不错.

游戏引人入胜的还是那种演出效果,给人很强的代入感.这点非常好,现代战争2以后的特色应该会这样. 很多时候让玩家扮演各种角色, 心情也会随着剧情起伏, 玩KZ2的时候就没这种代入感.

缺点就是因为太注重电影表现,很多时候根本就是乱来,AI也不顾,经常出现队友在敌兵面前跑过没开枪,结果敌兵把我打死了,这点很纱布,还有敌兵老是打自己一个,这点能不能改改? 普通难度没必要这样吧. 希望改进. 如果能加入点幽灵行动的指挥元素不是更好?

还有剧情实在太胡来了, 恐怖份子知道那人是卧底还能心安理得的杀人不WATCH BACK? 俄罗斯竟然都打到美国本土居民区了, 美国还没用核弹. 美国有那种将军估计早就完玩了.

一代的那种震撼不再存在,不过通关后仍然感觉经历了一场战争, 不愧是家用机代入感最强的FPS, 今年的最佳游戏也只有船长2和他竞争了.

老兵我就免了, 困难都被虐的找不着北,玩GTA资料片去.

话说通关后的博物馆,就是随便让你转转的吧? 按那个按钮结果惨死.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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