[摘要]在赤潮自走棋手游中9月28日究竟更新了哪些有趣的内容呢?那么不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!亲爱的指挥官:为了让您更好的享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2020年9月28日(周一)...
在赤潮自走棋手游中9月28日究竟更新了哪些有趣的内容呢?那么不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!

亲爱的指挥官:
为了让您更好的享受战场指挥艺术的魅力,系统将于2020年9月28日(周一)早上08:00~10:00间进行停服维护,预计停服时间为2小时。停服时间可能根据实际情况提前或延后。
维护期间,服务器暂停开放,届时将无法登录。战斗中的指挥官也请在28日08:00点维护前结束对战,以免造成数据丢失。更新之后,我们将发放50恒金和随机传说棋盘碎片*2作为补偿,请各位指挥官于开服后登陆游戏前往邮箱查收,相关调整说明请浏览详细更新公告~
重点更新
【新玩法:异境探险】
在盖尔扭曲的时空里,
过去是片拨不开的迷雾,探不清历史的全貌,
未来是个照不亮的黑洞,无法窥视漫漫前路。
但在过去和未来之间,又夹着多少个可以扩展的现在?
▲ 在9月28日更新后,将加入全新的探险模式;
▲“异境探险”模式只有在指挥官等级达到10级后才会开放,尚未满足条件的指挥官们还请再磨炼一下自己的技术吧~
▲在主界面点击“休闲模式”,并选择界面中的“异境冒险”选项,即可进入新玩法!
▲ 该玩法为单机战斗,指挥官只能靠自己带飞自己了哟;
▲ 进入该玩法主界面,右上角为此次探险中里程碑奖励展示栏;
▲ 点击右侧边栏的“英雄”按钮,可以进入英雄管理界面,在这里指挥官可以给您经常使用的英雄升级,让他们在探险模式中获得更强的能力,并走到更远的关卡(升级仅针对“异境探险”模式生效);
▲ 英雄升级可以使用“英雄冒险碎片”,该碎片可以在冒险模式中获得哟~
▲ 点击右侧边栏的“商店”按钮,可以直接进入“冒险商店”,在这里指挥官可以使用在冒险模式中获得的“冒险币”来购买专属商品,其中包含:
☆ 2星冰罗汉史诗品质皮肤——白夜守卫;
☆ 3星冰罗汉史诗品质皮肤——黄道圣衣;
☆ 专属头像——冒险先驱;
☆ 以及英雄冒险碎片、史诗棋盘随机碎片、传说栅栏随机碎片;
▲ 点击“开始冒险”按钮,指挥官将进入选择阵容界面,当您选择阵容之后,您的选择将决定您在此次冒险中的牌库类型,并且在本次的冒险旅途中将无法更改;
▲ 如果您中途退出了冒险模式,也可以点击“开始冒险”继续您的伟大旅途;
▲ 正式进入关卡后,每隔5关指挥官将有权选择一次自己想走的路线,而路线一旦选定,您将无法再完成该段路线的过程中,切换其他路线,一定要慎重!
▲ 每一段路线上除了“战斗”之外,还可能遇到宝箱、医院、佣兵、献祭、复制、决斗、许愿等事件,每个事件都有特殊的奖励或者惩罚,指挥官们可以逐个去摸索每个事件的结果哟~
▲ 每一段路线的结尾,都会有一场boss战,在路线的规划中,指挥官们一定要不断为boss战做准备;
▲“异境探险”全程一共45关,每个周期为7天,在周期结束后,指挥官的战斗进程会清零,探险之旅将重头开始,希望指挥官合理规划时间安排哟~
▲ 在探险之旅的过程中,如果指挥官遇到了战斗失败,将按照自走棋的标准扣血方式扣除指挥官的生命值,每个指挥官有40点生命值,一旦生命值被扣光,则算探险结束,将以当前到达的关卡结算“异境探险”的奖励;
▲ 每个周期当指挥官第一次通过:第15关、第30关、第45关,将解锁丰厚奖励,可以在“异境探险”的主界面点击里程碑奖励展示栏领取;
▲ 在每个周期里,“异境探险”可以无限次数的进行游戏,并获得固定的关卡奖励,但里程碑奖励每个周期只能领取一次,丰厚的奖励大家千万不要错过哟!
【英雄归来:冰罗汉】
在酒馆的舞台上,冰罗汉掀起幕布在众人的祝酒欢呼中走出,对于这次回归,他言简意赅的表达了自己的心情:“我曾经风雨,但无畏得失。只要心怀变化,必定天地皆宽。”台下回应起激烈的掌声,微笑回礼后,他稳重地退回后台。在阴影的角落里,他一把揪住指挥部的高管,“你他娘再敢把我弄到地下囚牢里改造,我就削了你的头盖骨,冻成个北极大冰川给你看看,懂?”
▲ 3费
▲ 不朽、攻城
▲ 冰罗汉在原有的罗汉攻击基础上,添加普通攻击抽蓝的效果,这将对爆破法术起到一定克制作用;
▲ 冰罗汉将保持罗汉原有的蓄力特色,并针对原有的痛点进行优化,添加蓄力期间沉默敌人的效果,保护技能释放;
▲ 在蓄力3秒的过程中可沉默3个能量最高的敌人,蓄力结束后引发冰爆造成真实伤害;
【新系统:成就系统】
庆幸曾拥有,值得被铭记。
▲ 每项成就按照完成难度分为4个等级,一旦完成可以领取相应的成就奖励,并且可以选择在个人主页展示已完成的成就;
▲ 可以前往个人信息-成就页签,查看自己的成就进度;
▲ 成就系统的部分数据将沿用服务器已记录的数据,但仍有部分数据是新加入的数据,指挥官们需要重新开始挑战;
▲ 成就奖励包括:银币、军需券、英雄之钥以及恒金,想要看看有些什么成就可以完成吗?那就开启客户端试试吧!
【中秋活动:玉兔探月】
拨开云雾见明月,探得月宫拿宝箱~
▲ 活动时间:9月28日更新后至10月12日0点前;
▲ 指挥官可以从游戏主界面的“玉兔探月”入口进入该玩法;
▲ 在活动过程中,大家将从起点出发,选择不同路线向月宫宝箱前进;
▲ 每次只能走向相邻的格子,完成格子中规定的挑战后,方可向下个格子继续前进;
▲ 也可以跳到已完成挑战的格子上,方便大家继续把剩下的挑战做完,拿到所有奖励;
▲ 每个格子的挑战可分为普通挑战和精英挑战,其中普通挑战的挑战内容较为简单,但奖励也较低,而精英挑战的内容较为困难,但奖励较高;
▲ 如果在解决挑战的过程中遇到困难,也可以花费150恒金和300恒金一键跳过普通和精英挑战,但是该挑战的奖励就没有了哟~
▲“玉兔探月”的奖励内容包括:军需券、英雄之钥、恒金、装饰币以及段位保护卡,以及完成迷宫的终极奖励:传说品质栅栏——蟾宫大门;
【平衡性——英雄】
巨齿象
恍惚面对怯懦,笔直冲向敌海。
▲ 技能:獠牙冲 的冷却时间由20s调整至10s/8s/6s
武僧熊猫
“俺师父说,生活虽十有八九不如意,但总有一二小惊喜!
▲ 技能:无式 的吸血效果由10%/15%/20%调整至10%/20%/30%
不死鸟
其实策划是用实际行动在劝诫大家,鸡飞蛋打是个恶性循环~
▲ 初始护甲由5调整至0
▲ 技能:涅槃 新增在变蛋状态下获得5护甲的效果
杀人蜂
杀人,就要诛心。
——女王守则第一条
▲ 技能:蜂后 的技能伤害由150/250/350调整至100/175/250,护甲减少由5/10/15调整至10/15/20
骨龙
如果实在无法靠可爱的撒娇卖萌来解决问题,其实也可以试试靠威胁~
▲ 技能:骨爆 的眩晕持续时间由1s/1.5s/2s调整至1.5s/2s/2.5s
斗战胜佛
胜利不积极,思想有问题!
▲ 技能:金刚不坏 在每次受到伤害后提升的1/1/2护甲和1%/1%/2%,技能防御 调整至提升1/2/3护甲和/1%/2%/3%技能防御
长生鹿
别慌,临了要死的时候,人人平等~
▲ 技能名称由“灵魂汲取”改为“灵蕴庇护”
▲ 技能:灵蕴庇护 新增长生鹿在连线期间,获得同样的护甲提升与技能防御的效果
雅典娜
万丈光芒平地起,成功只能靠自己!
▲ 技能:雅典娜爆炸 的斩杀值由25%/35%/50%调整至30%/40%/55%
【平衡性——羁绊】
异虫
独领风骚风险很高,百花齐放减少烦恼。
▲ 2级羁绊(4异虫)效果,每场战斗胜利永久增加100生命调整为70生命
法术
别激动,适当调整,正常操作,没准下个版本又改回来了呢?
▲ 2级羁绊(6法术)效果:40%概率释放技能后重置冷却调整为30%
攻城
每个炮起初都是好炮,但只有多多防护,好生保养,才能常用常新~
▲ 2级羁绊(6攻城)效果:巨型工程器初始护甲由0调整至5,初始技能防御由0调整至10
野兽
策划小哥哥薅着头发说:“我都改到这个地步了,用野兽再输真的是你们自己的问题了……”
▲ 2级羁绊(4野兽)效果:+40%攻击速度调整至+45%
▲ 3级羁绊(6野兽)效果:+60%攻击速度调整至70%;野兽击杀其他单位时,野兽+60%攻击速度调整至队友击杀单位时全体队友+40%攻击速度
不朽
真正的死亡是被世人遗忘,想要被铭记吗?那就留下一段属于自己的故事吧。
▲ 4不朽时:死亡时爆炸对相邻敌人造成最大生命的普攻伤害由35%调整至50%,沉默由3秒调整至4秒
【平衡性——装备】
我有一个装备用了6局半,它陪我战斗也鼓励我勇敢
它陪我叹息也一起获得过快感,它陪我落败也登过最高榜单。
可是我,喜新恋旧,喜新恋旧……
瞬华经
▲ 装备技能:恩赐 每回合仅触发一次调整至每回合可触发两次
辣妹
▲ 装备技能:愈战愈勇 新增开战后10秒内,普攻不会被闪避
平衡性——经典模式
圆月,圆好梦。
更新,更生猛!
新赛季:S9启航!
▲ 新赛季将于09月28日17点开始,并持续到12月24日17点结束
▲ S9的赛季奖励会根据指挥官曾达到的最高段位,在12月24日赛季结束后累进(非累积)获得如下奖励:

人族调整
人族
▲ 幽灵特种兵
☆ LV3:新增施放手动技能后,提升50%攻击速度
▲ 重装坦克
☆ LV2:移除每次攻击目标后造成 降低20%攻速 的减益效果
▲战术铁鸡
☆ LV1:由对空攻击改为使用导弹调整至攻击+10%
☆ LV2:由攻击+13%调整至对空攻击改为使用导弹,每次发射2枚导弹,攻造成200%伤害
☆ LV3:由对空中的机械单位造成250%的伤害调整至导弹会对空中单位造成减益效果:眩晕0.8秒
▲ 防空铁鸡
☆ LV3:(新增)出生后获得额外20点视野,5秒内逐渐减少
神族调整
神族
▲ 玄龟
☆ LV3:由对生物单位造成250%的伤害调整至护甲越高,造成的伤害越高
▲ 魔震子
☆ LV2:由攻击+20%调整至可以斩杀护甲小于等于6的敌人
☆ LV3:由攻击+10%调整至攻速+20%
▲ 须弥鲨
☆ LV1:召唤3个十方侍卫调整至召唤2个十方侍卫和1个破阵刀奴
☆ LV3:召唤2个破阵盾奴和1个十方侍卫调整至召唤2个破阵盾奴和2个十方侍卫
妖族调整
妖族
▲人狼
☆ 初始护甲由2调整至3
▲ 血鹰
☆ 技能:陆行 降落地面后增加的护甲值由1点调整至2点
指挥官技能调整
▲ 反坦克炮
☆ 死亡自爆的半径范围由10调整至7
☆ 死亡自爆的伤害由300调整至200
▲ 诱导集结号
☆ 冷却时间由120秒调整至130秒
▲ 恒金塔
☆ 初始生命由500调整至600
☆ 每秒最高伤害由16点调整至20点
▲ 炎晶兽王
☆ 初始价格由600调整至500;+300每次调整至+200每次
体验优化与BUG修复
▲ 优化了个人信息界面中指挥官的切换方式,大家可以直接在个人信息界面替换和选择想要展示的指挥官形象,不用再前往“我的地盘”进行更换;
▲ 修复了3星投弹手技能伤害与描述不符的问题
▲ 修复了iOS安装新包后初始的语音开关会与实际语音状态不一致,导致开关虽然是关闭状态,但实际还是可以进行语音通话的问题
▲ 修复了在匹配等待过程中进入军需轮盘触发跳转时有可能导致的游戏黑屏问题
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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