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巫师之昆特牌7.1版本更新说明_巫师之昆特牌8月4日更新了什么

时间:2025/11/22作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]在巫师之昆特牌手游中8月4日究竟更新了什么呢?在巫师之昆特牌手游中将会修复调整一些功能,感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧!巫师之昆特牌7.1版本更新说明《巫师之昆特牌》7.1版本更新补丁将于...

在巫师之昆特牌手游中8月4日究竟更新了什么呢?在巫师之昆特牌手游中将会修复调整一些功能,感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

巫师之昆特牌7.1版本更新说明

《巫师之昆特牌》7.1版本更新补丁将于明天上线,同时也将开启新的旅程!

我们还更改了自动分解功能,给予玩家3种不同选择。此外还涉及例行的卡牌与领袖技能平衡性调整。

新功能

自动分解功能现在可以配置3种设定中的1种:

资源产出型 - 分解超出牌组限制(金色牌1张,铜色牌2张)的所有多余同名牌,优先保留闪卡版本。适合想快速获得资源,制作其他卡牌的玩家。

闪卡幻化型 - 保留多余同名牌(可超出牌组同名牌数量限制),以备留作幻化闪卡所用。适合想扩充闪卡收藏的玩家。

标准 - 闪卡和普卡将分别计算其同名牌上限(金色牌1张,铜色牌2张),然后分解超出牌组限制的同名牌。

您可以在牌组编辑器中设置采用哪种分解设定。

巫师之昆特牌7.1版本更新说明_巫师之昆特牌8月4日更新了什么

新旅程

奖励 - 在新的标准与高阶旅程还有成就中,能比过去解锁更多奖励

进度 - 可以升到超过100级,100级之后依然能享受旅程任务和每日奖励加成,每级给予2个奖励点

新的饰品种类 - 光环

旅程任务 - 在社交面板有单独区域显示旅程进度,追踪更加便捷

故事面板 - 单独1页展示每周1个故事

希里的人口从8提高到10。

技能改动为:

部署:对3个随机敌军单位造成1点伤害。

每当己方输掉一小局,便返回手牌。

开发者讲解:

希里的效果很特别也很强大,但她的战力有点问题,而给予她更多战力后,会让她更难被处理。现在她部署时还会造成3点随机伤害,基础战力较低也与其强力技能相匹配,同时她本身也能提供一些价值。

希里:新星的战力从5提高到8。

人口从11降低到9。

技能改为:

部署:若起始牌组中所有卡牌的人口均低于10点,则获得坚韧、护盾和遮蔽。

开发者讲解:

希里:新星得到了重做,通过限制构筑来充分发挥其价值。新星所获得的的状态可以被全部去除,但她极高的战力和坚韧效果能让她依然强力。不过她无法与其它希里卡牌在同一牌组中,同时帝国占卜师也对其产生了更大的威胁。

希里:冲刺的人口从9提高到10,倒计时从5降低到4。

开发者讲解:

希里:冲刺现在比以前早1回合触发了。考虑到一张普通的铜卡就能给予6点价值,她成为一张高风险、高收益的卡牌。她的人口相应得到提高,因为所有希里卡牌都更强力,更容易取得卡差。

仪式匕首技能改为:

指令:使 1 个敌军单位重伤(5)回合。

开发者讲解:

仪式匕首的技能由伤害改为重伤5。单纯提升伤害时不可取的,因为达到一定阈值后就会让先手方不但能启动自己的引擎还会控制对面引擎。重伤效果是保留其伤害属性又能与其它战术牌平衡的结果。

元初杜奥的人口从11降低到10。

技能改为:护盾。

水晶头骨技能改为:

指令:增益一个友军单位4点并给予其遮蔽。

开发者讲解:

水晶头骨现在提供遮蔽而不是净化了,依然保留了其保护引擎单位免受状态的特性。这一改动让它更主动,也可以保护单位免受多个状态效果。

镜子大师的人口从10降低到9。

活体盔甲的人口从12降低到11。

卡兰希尔的战力从3提高到4。

技能改为:

部署:生成己方手牌中 1 个“怪兽”单位的同名牌至同排,其基础战力为1点。

开发者讲解:

卡兰希尔是一张配合目标众多的卡牌,而且每个扩展包都在增加与之配合的卡池。限制其部署能力至怪兽阵营可以大大减少其配合的卡池,去除一些潜在的毒瘤配合,扩大中立卡牌的强力技能设计空间。

盖尔的人口从10降低到8。

技能改为:

部署(远程):从牌组中打出 1 张“狂猎”特殊牌。

伊勒瑞斯的战力从7降低到2。

人口从12降低到10。

技能改为:

部署(近战):丢弃1个“怪兽”单位,自身获得其战力的增益,随后抽 1 张牌。

老矛头:昏睡的人口从10降低到9。

技能改为:遮蔽。

哈罗德·奎特技能改为:

部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡并受到 2 点伤害。

小局开始时,若在手牌或牌组中,历变。

好战者哈罗德技能改为:

部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡。

赤诚:小局开始时,若在手牌或牌组中,历变。

哈罗德·瘸子的技能改为:

遮蔽。

部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡。

己方每打出 1 张“战士”牌,便对 1 个随机敌军单位造成1点伤害。

开发者讲解:

只是改变文本描述,此前热更已经对效果进行了改变。

维伯约恩的战力从6降低到2。

人口从9降低到8。

技能改为:

部署(近战):从牌组打出 1 张“征战”牌。

重振雄风的牌组附加人口上限从11提高到12。

技能改为:

指令:从己方墓场打出 1 张人口不高于9点的“史凯利格”单位牌。

开发者讲解:

重振雄风的领袖技能现在限制了其复活的卡牌人口上限,避免其重复使用已死亡的强力卡牌。这一改动应该会获得大家认可。重振雄风当前的状态需要限制其技能使用条件,来与其它领袖技能强度相匹配。人口限制是个很简单、有效的限制手段,从而不必全完改变其技能。

迪门家族海盗技能改为:

部署:将己方牌组最顶端的牌移至己方墓场。

若己方控制“船只”,则取消该能力。

开发者讲解:

现在你可以通过满足船只在场的条件来避免触发丢弃顶部卡牌的效果。这一额外灵活性让玩家可以决定何时进行激进的滤牌动作。

泰格威·图尔赛克战力从4提高到5。

破裂效果改为:

拥有者回合结束时,受到等同于自身基础战力的伤害,随后移除该状态。

开发者讲解:

泰格威·图尔赛克得到1战力提升,从而补偿其破裂技能的削弱。

破裂状态现在只会造成基础战力伤害,而不是此前的全部战力。由此可以给玩家提供更多处理手段,也降低了破裂的强力去除效果。

亚提斯和斯瓦勃洛牧师获得了德鲁伊类别。

乌鸦眼块茎的人口从5降低到4。

斯瓦勃洛破坏者的战力从2提高到3。

斯瓦勃洛牧师的人口从6降低到5。

德拉蒙家族村民的重伤回合数从4降低到3。

德拉蒙家族狂战士的狂暴触发战力从2提高到3。

开发者讲解:

德拉蒙家族狂战士现在会在3战力时触发变形效果而不是以前的2战力,让这张5人口的铜卡上限价值更合理。

阿德莉亚女王的人口从11降低到10。

技能改为:

部署:生成并打出己方手牌中 1 个铜色“北方领域”单位的 1 张基础同名牌,再使其获得护盾。

开发者讲解:

阿德莉亚女王与卡兰希尔类似,随着卡池的加深,他们的潜在配合对象也在增加,已经无法围绕她一直进行平衡。因此将其部署能力的卡牌限制在北方领域。她的人口也相应降低了,因为她少了一个强力配合中立铜卡。

维赛基德不再拥有列阵技能。

开发者讲解:

毫不夸张地说,维赛基德一直在扮演全能型角色:终结、去除、修点还有充能引擎。移除其列阵技能让其弱点明显,因为无法自带狂热技能了。

薇丝的人口从8降低到7。

辛特拉骑士的战力从2提高到3。

辛特拉工匠战力从3提高到4。

攻城后援战力从3提高到4。

疯狂的冲锋的增益提高到4,活力提高到3。

以下卡牌获得了士兵类别:

维赛基德、雷纳德·奥多、科德温骑兵和科德温骑士。

科德温骑兵不再拥有骑士类别。

玛哈坎志愿军的技能改为:

部署:若同排有“矮人”,则从牌组召唤其所有同名牌至此排。

烟火技师现在拥有2点护甲。

开发者讲解:

烟火技师现在找到了个好的掩护位置,即便不配备百炼精钢的护甲效果也能从爆破中生存。

玛哈坎守卫的战力从2提高到3。

矮人煽动分子的战力从2提高到3。

维里赫德旅破坏者的人口从5降低到4。

开发者讲解:

矮人煽动分子和维里赫德旅破坏者在各自的种族中都拥有了同等的技能。

近卫军的人口从6降低到5。

火蝎攻城弩的战力从3提高到4。

艾德斯伯格的贾奎斯的技能改为:

利润4。

献金4:生成2个“烈焰蔷薇步兵”至同排。

费用1:自身获得1点增益。

赤诚:小局开始时,若在手牌或牌组中,历变。

大团长贾奎斯的技能改为:

遮蔽、利润4。

献金4:生成2个“烈焰蔷薇步兵”至同排。

费用1:自身获得1点增益。

己方每打出 1 张“火誓者”牌,便获得1枚金币。

开发者讲解:

艾德斯伯格的贾奎斯现在历变一次后,就拥有转变金币为自身增益的能力,为大团长打开了新的利用其利润和被动的道路。现在他应该更加全面,选择更加多样。

克特的人口从8降低到7。

移除其恐吓技能。

开发者讲解:

克特失去了其恐吓技能,但也降低了1点人口。消除了其被动的净化技能与主动出击的恐吓技能之间的矛盾。

诓瞒的技能改为:

利润4-6。

每有 1 个友军“黑金会”成员,利润最小值便增加1点。

开发者讲解:

诓瞒作为黑金会的一张罪行牌,现在打出2张一般会达到满金币。它的最小价值的下限也进行了提升,与其它黑金会铜卡强度相匹配。

半身人开锁贼的技能改为:

恐吓。

部署:己方手牌中每有 1 张“罪行”牌,自身便获得1点增益。

开发者讲解:

半身人开锁贼现在拥有恐吓而非部署提供1金币了,这样更适合想搞出点事情的罪行牌组了。

火蜥蜴帮潜行者的技能改为:

恐吓。

指令:对1个敌军单位造成2点伤害。

开发者讲解:

火蜥蜴帮潜行者去除了其指令技能的限制,现在可以自由站位伤害任何单位了,也不再受赏金效果限制。

军备宝箱的人口上限加成从15降低到14。

每小局的金币从2提高到3。

开发者讲解:

军备宝箱现在回归其最初的利润水平,同时降低人口上限加成。这一改动应该能让其重返此前的状态,而不至于失衡。

赫斯特中尉的囤积触发金币从5降低到2。

女巫猎人行刑官的人口从6降低到5。

开发者讲解:

女巫猎人行刑官现在人口降低了。赏金效果随着环境的演变已经没那么强势了,尤其是遮蔽的加入,让它更难发挥作用。因此行刑官降低了人口消耗来应对这场危机。

神谴之日的人口从10降低到9。

变种人凶徒的囤积触发金币从5降低到2。

踏浪悍夺者的战力从2提高到3。

暗场保镖的人口从6降低到5。

教授的人口从12降低到11。

开发者讲解:

教授人口降低了。与行刑官一样,使用赏金的卡牌更容易加入牌组了。

踏浪帮密所的战力从4提高到5。

开发者讲解:

踏浪帮密所战力的微调让他的下限得到提升,也更容易加入水手流牌组。


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关键词:巫师之昆特牌7.1版本更新说明_巫师之昆特牌8月4日更新了啥




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