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《火影忍者:究极风暴2》全人物区分

时间:2026/1/15作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]作者:waywayway鸣人(普通模式)ckl手里剑:风魔手里剑LL技:抛出影分身三连击忍术:螺旋丸蓄力忍术:大玉螺旋丸奥义:风遁螺旋手里剑\九尾螺旋丸觉醒:四尾状态,忍术为虚狗炮三连击战斗道具:方...

作者:waywayway

  鸣人(普通模式)

《火影忍者:究极风暴2》全人物区分

  ckl手里剑:风魔手里剑

  LL技:抛出影分身三连击

  忍术:螺旋丸

  蓄力忍术:大玉螺旋丸

  奥义:风遁螺旋手里剑\九尾螺旋丸

  觉醒:四尾状态,忍术为虚狗炮三连击

  战斗道具:方向键上:一乐拉面,效果为恢复查克拉

  方向键左:破防手里剑,效果为扔出降低对方防御的手里剑

  方向键右:起爆球,效果为扔出一个起爆球,击中对手立刻爆炸,否则停在地面5秒爆炸

  方向键下:兵粮丸,效果为短时间增加攻击力

  连技研究:

  OOOOOOO:普通的无方向连技,中间的第五段是分出几个影分身连在一起,真身将其甩一圈攻击对手,对手在此时或者稍早前替身的话,即使到了真身身后也有不小的概率被分身甩中,效果良好。

  OOOO上OOOO:方向推上方的连续技,顾名思义,会把对手打至空中,而鸣人的这套连技结束后,自身无硬直,忽略替身的因素,可以接空中dish(XX),之后OOOO扣地。对付不怎么善用替身的对手伤害十分可观。另外,也可以接奥义,发动时间要掌握好。

  OOOO下OOOO:扣地连续技。最后一招有动画特写。动画特写阶段几乎不可能替身。

  OOOO左\右OOOO:水平方向连续技,最后以螺旋丸收尾,无动画切入,无继续连技可能性。性能一般。

  LL连技:轻推左摇杆接O的连技为分出影分身,之后真身把影分身抛掷出去攻击对手,是鸣人唯一的远程释放性攻击,有一定的牵制作用。

  忍术连接:可连接。鸣人的连技前几段中途都可以直接接忍术,这是由忍术本身的突进属性所决定。不过就伤害来讲并不比全套普通连技结束高出多少,但是可以利用这点来减少击打回数从而减小整套连技中途被替身掉的概率。

  人物测评:鸣人的优秀属性在于影分身的使用,不少情况即使对手替身也会被附近的影分身无意攻击到,可以阻碍对手进攻的步伐。风魔手里剑是不错的牵制攻击属性,可以抵消普通的手里剑同时给对手造成伤害。忍术蓄力效果为增加攻击力和突进速度。突进系忍术的优点在于可以带有攻击属性的快速接近对手,替身困难,被击中后切入动画直接倒地。缺点在于对自身的保护不利。若对手释放远程攻击系忍术或互换远程攻击系援助,则只有损血的份。奥义方面,两种奥义都是突进系,释放迅速,突进速度快,不容易放映,伤害比较客观,可以尝试在对战中使用。觉醒后为四尾状态,移动速度大幅提高,忍术转换为虚狗炮,连续三发,闪躲不能,防御崩坏。除了拖延时间,似乎没有更好的应对方法。

  小樱

《火影忍者:究极风暴2》全人物区分

  ckl手里剑:多重分散手里剑

  LL技:向前冲撞,此时按圈则是向前发出重拳攻击,倒地效果

  忍术:樱花冲,跳起砸地动作(可空中施放)

  蓄力忍术:无

  奥义:超强樱花冲

  觉醒:除了共同的觉醒效果,无特殊变化

  战斗道具:方向键上:解毒剂,效果为化解中毒等不良状态

  方向键左:破防手里剑,效果为扔出降低对方防御的手里剑

  方向键右:起爆符,击中对手立刻爆炸,否则落地4秒后爆炸

  方向键下:破防石头,效果为使用后短时间攻击更容易让对手防御崩坏

  连技研究:

  OOOOOOO:普通的无方向连技,最终动作为跳起身将对手砸向地面,无特殊效果。

  OOOO上OOOO:方向推上方的连续技,把对手打至空中,而同鸣人一样,这套连技结束后,自身无硬直,忽略替身的因素,可以接空中dish(XX),之后OOOO扣地,唯一不同的是无法接奥义。

  OOOO下OOOO:扣地连续技,最后为二段轰地攻击,其中的第一段攻击带有小微弱的360度全方位的判定。

  OOOO左\右OOOO:水平方向连续技,有动画切入,最终攻击几乎不可替身,同时是目测最具攻击效应的连技,伤害可观。

  LL连技:轻推左摇杆接O的连技为向前跑动,同时带有冲撞效果。在这个过程中按圈,则是使出重拳攻击对手,没有继续连技的可能,不过这一动系列动作可以接在ckl冲刺后面。

  忍术连接:不可连接。

  人物测评:小樱的优秀属性在于攻击的频率简短有力,几套连招里攻击次数不多却可以造成比较大的伤害,尤其空中攻击,三拳后扣地结束连技,很大的降低了对手替身的概率,应该是所有角色里性能最好的。缺陷在于忍术的实用性上,小樱的忍术在对战中的使用度太低,首先忍术的起手很慢,要作一个类似蓄力的动作,其次,忍术的攻击范围太小,表面上看很大一圈,而实际上击中对手的判定却只有小小一圈。不过被小樱忍术击中后,对手会浮空,可以接空中dish,另外可以在空中施放,效果好些。同忍术一样,奥义的使用度也不高,虽然同为冲刺性奥义,却比鸣人慢了不少,而且多出一个攻击的动作,而这一动作才是带有进入奥义演武的判定,实际使用起来命中率不高。觉醒后没有太多的变化也是小樱的弱点,作为一个医疗忍者,过去的觉醒逐渐恢复生命的设定被去除,有点遗憾。

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