[摘要]作者:sss999sss特征部分Built to Destroy 致命一击率+3% 物品状态耗损速度加快15%物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~Fast Shot 使用枪械和能量武器时,开火速度...
作者:sss999sss
特征部分
Built to Destroy 致命一击率+3% 物品状态耗损速度加快15%
物品损耗加快,额~还是老老实实磨怪吧~
Fast Shot 使用枪械和能量武器时,开火速度+20% 射击准确度-20%
准确度-20%?!直接无视了吧!浪费弹药!
Four Eyes 戴眼镜时,感知(PE) +1 不戴眼镜时,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大,点perk可能要到6
Good Natured 口才、医药、修理、科学、交易技能+5 所有战斗技能-5
最好的特征!新维加斯里的战斗技能有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。其中Melee Weapons,Umarmed这两个技能对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个技能可以以后点上去。综合比较,有这个特征,技能多了10点。给力!
Heavy Handed 近战武器和徒手搏击的伤害力提高 近战武器和徒手搏击打出致命一击的伤害比较低
近战必选!因为后期近战武器是必出暴击,降低一点无所谓。但伤害就很难提升了!这个特征,你懂的!
Kamikaze 行动点数(Action Points, AP) +10 伤害低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT伤害的,几乎无视这个-2副作用了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 投掷武器(例如手榴弹)飞行速度+30% 投掷武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……
Small Frame 敏捷(AG) +1 肢体容易残废
这一点敏捷带来的后果就是治疗针的大量消耗(进入PIP小子3000人物残疾界面用治疗针直接治疗残疾,而不是普通状态补血!补血治疗残疾很缓慢!),不划算!一点敏捷+2点AP
Trigger Discipline 使用枪械和能量武器时,射击准确度+20% 开火速度-20%
20%的准确度!VH难度,V模式下爆头流必选!
Wild Wasteland 有一些特别的武器,不选就有另外的特色武器。自己斟酌。
综合下来,远程系我推荐是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
肉搏系是Good Natured,Heavy Handed
PERK部分
Cowboy
等级需求:8
能力需求:枪炮45、近战武器45
内容:你使用任何转轮手枪(revolver)、杠杆式(lever-action)枪械、炸药、短刀、小斧(hatchet)攻击时会增加25%的伤害。
废土大表哥吗?可惜上面的武器看起来SO PUSSY,你懂的。
Jury Rigging
等级需求:14
能力需求:修理90
内容:你可以用相似的物品去修理原本不是同一种类的东西,例如拿激光手枪去修等离子手枪,甚至是拿金属盔甲修动力装甲之类的。
当你有神器的时候,这个PERK必须的~
Rad Child
等级需求:4
能力需求:生存70
内容:你受到的辐射剂量愈重,生命值恢復的量就愈多。
(这在FOT就有出现过了,只是那时是ghoul专属的)
生存70?!要是初期点了这个技能的话,基本和练废没什么两样!
Laser Commander
等级需求:22
能力需求:能量武器90
内容:你用任何激光武器都能多造成15%的伤害,另外再加10%的致命一击率。
必须的。但其实我辐射3打穿都用双手步枪……如果你也打算只用实弹武器,Energy Weapons和这个PERK就不用加了。这些省下来的技能可以奢侈的加到其他技能上……除非这代仍然有生化改造人这个PERK,Energy Weapons等必须点到60。
Shotgun Surgeon
等级需求:6
能力需求:枪炮45
内容:你使用散弹枪时,不论是用哪种弹药能都无视目标额外10点的伤害低限(DT)。
近身开V喷子秒人必选!
Long Haul
等级需求:12
能力需求:耐力6、交易70
内容:就算身上带的东西过重,你一样能进行快速旅行。
PERK多出来的时候可以考虑。
Math Wrath
等级需求:10
能力需求:科学70
内容:所有AP消耗的量减少10%。
间接增加AP值,喜欢用V模式的必选!
Pack Rat
等级需求:8
能力需求:智力5、交易70
内容:重量在2以下的物品重量减半。
没啥用……
The Professional
等级需求:6
能力需求:潜行70
内容:你使用任何手枪和冲锋枪时,不论它的分类是传统枪炮还是能量武器,潜行致命一击都会额外加20%的伤害。
小枪潜行爆头必选!
Purifier
等级需求:14
能力需求:无
内容:你使用近战和徒手搏击武器能对多脚兽、nightstalkers(想不到该翻成什么,头似蛇、身体似狗的生物)、孢子植物、spore carriers、死爪、超级变种人和狂暴僵尸都能造成额外50%的伤害。
近战必选PERK!
slayer
增加30%所有近战武器攻击速度,特别是在VATS系统下很有用
等级需求,能力需求:未知
近站必选!
Super Slam
又一个近战流实用技能,有一定几率将对手击昏,好笑的是对变种人和巨兽也有用
等级需求,能力需求:未知
近战必选!貌似近战PERK很多啊!新维加斯近战雄起了!
Spray ‘n Pray
这个能力能显着降低友军伤害,所以当你用核弹狂轰烂炸时不用太担心同伴,因为他们也会受益
等级需求,能力需求:未知
误杀了吗?S/L吧!不考虑这个PERK。
本人担保,这次的新维加斯,绝对可以练肉搏!我甚至开始想象一个废土双刀崔斯特……但近战的缺点也是显而易见的,那就是打不到在高处,远处放冷枪的(或许可以用一下低威力的枪……)。走上去得挨一梭子~除非出个近战特有的躲或抗子弹PERK。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《辐射:新维加斯》新游戏特征及PERK推荐