[摘要]作者:Darker《美国职业摔角联盟》一向有着丰富的自订功能,WWE Smackdown vs Raw 2011《美国职业摔角联盟2011也不例外:玩家可以从无到有打造出一个完整的摔角选手,从人物的...
作者:Darker

《美国职业摔角联盟》一向有着丰富的自订功能,WWE Smackdown vs Raw 2011《美国职业摔角联盟2011也不例外:玩家可以从无到有打造出一个完整的摔角选手,从人物的造型、服装、动作、绝招以及出场动作等都能自由设计。我们花了点时间,利用《美国职业摔角联盟2011》的内容创造功能设计出了一名摔角新星,并将他送上WWE的热血舞台,以下就是我们创造人物的过程以及成果展示:
啃得激爷爷(Colonel Santos)
为了方便读者理解《美国职业摔角联盟2011》强大的自订功能,我们以某位大家耳熟能详的人物为蓝本进行设计,基于版权问题,我们姑且将这位和善的老先生称为啃得激爷爷:

为保护当事人,特以马赛克处理。
从主选单的Creation Modes当中选择Create A Superstar,并决定好新创摔角手的性别,我们就能正式开始创造人物。创造人物的功能分成头部(Head)、躯干(Body)、服装(Clothing)与其他(Other)等四个大项,我们先从头部开始。
头部
设定头部的第一个步骤是选择一张脸。这张脸会决定人物五官与头型的基本形状,选定之后可进一步调整。

选定Face 1作为基本配置,接下来我们开始选择脸部贴图与肤色。我们挑了一张轮廓较明显的贴图,并且选择较白皙的肤色,以贴近啃得激爷爷的模样。
啃得激爷爷是一位老先生,所以我们进入Age选项调高人物的年龄,以反映出脸上的皱纹与老人斑。

头部的基本贴图完成后,接下来要让啃得激爷爷的头上长点毛:从头发选单(Hair)中挑出一顶合适的发型,再进入脸部(Face)选单里的眼睛( Eyes)选单里帮他选个和善的平眉。我们将发色与眉色设成灰白,以贴近本人的模样。

接下来我们进入形状(Shape)设定,进一步调整啃得激爷爷的脸孔:啃得激爷爷是个和蔼的老人,所以我们把眼睛的上下幅调小、眼角下垂,并且把嘴巴拉宽、嘴角上扬,给他一副亲切的笑容。
由于啃得激爷爷相当福态,所以我们也进入下巴(Jaw)选单,把他的下巴调得圆滑一些。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《美国职业摔角联盟2011》自创人物之啃得激