[摘要]作者:【A9】woshibt 二周目居然被我打出72的True end......IA大赏也拿到了,可喜可贺-_- 追加二周目心得:1 :关于お守り:お守り(首饰)是打出高分的关键,这里重点推荐两个...
作者:【A9】woshibt
二周目居然被我打出72的True end......IA大赏也拿到了,可喜可贺-_-
追加二周目心得:
1 :关于お守り:
お守り(首饰)是打出高分的关键,这里重点推荐两个首饰,一定要第一时间拿到确保野合的时候不被虐。
1: 神奈川県 にくワンのお守り DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大)
VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大)
2:長野県 リンカモのお守り VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)
VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大)
这两个首饰的效果都是让Multiplier下降的效果减少,之前普通appear, 你按一次是降5%,装备上之后一次大概只降1%!绝逼神器!
2:关于装备:
装备可以说占了三围属性的60%以上的成分,一套好的装备就意味着在Audition里更多的分数,大家可以用上面这张图片参照本人一周目14级的图片,可以看出这张图上VI和DA都比上周目高不少,这完全是服装的属性加成。
二周目拿到的PSP版的961服装加成非常高,可以和后来在游戏中可以买到的300000的服装相抗衡,所以如果是想快速通关的话,手里的钱不要乱花,要就花在35000+的饰品上,让你的组合在低等级的时候就能爆出高分,让打榜效率更高。
3:关于打榜:
有三点需要说一下。这也是让IMAS2成为有了战略醍醐味游戏的关键一点:
1:影响打榜的要素:
首先是一首歌的最高分,就是Audition里头你打出来的分数,这个是最关键的,
其次是你在发新曲的这四周内的表现,,你需要通过各种Audition来增加观众面。如果这四周你去Lesson了,那么打榜的效果会打折扣。
最后是3种特殊效果:
一:Keep, 发新曲的四周以内成功完成一场LIVE,可以保证名次不下掉
二:Break: 使用一首10周前或以上发行的歌曲来获得一场Fest的胜利,这么做的话可以让这首已经在排行榜上下滑的歌曲再次爆发上榜。
三:Revive:使用一首10周前或以上发行的歌曲来获得一场海选Audition的胜利,效果同Break。
在Audition之前有选歌的选项,到那个时候选就可以了,但是不要忘记下次Audition得选回来。基本上,新歌发行前4周,Audition只要使用新歌就可以了,之后看情况让老歌爆发已下来增长你的CD总发行量,这样对最后评级有帮助。
最后,有什么疑问的情参照社长发给你的第七封邮件。
4:关于IA大赏
IA大赏总共分5个地区赏和一个大赏,大赏是看你的总共粉丝人数和CD的销量,地区则是在特定区域所获得的粉丝人数,本人二周目用20W人拿到了中央地区的地区赏,,估计粉丝人数有个15W地区大赏就是你的了。
5:关于自动Audition和Lesson
二周目开始会有自动Audition和Lesson的选项,如果让女孩子们自动进行这些项目的话还会有3个选项:全力,半开,随意。
Lesson的话,半开基本上最后结果都是Good,随意最大达到Good,全力一般都是Prefect,有时候会压力过大出现Normal或者BAD。
Audition的方面都是自己打的,没多少研究。
不过注意:让女孩子们自动进行这些项目会增加她们的压力,有时候会导致下个星期直接不来,慎用!
6:关于DLC
DLC的装饰品的属性都不怎么样,充其量一个2W饰品的效果,服装的效果也是差强人意,在808的帮助下本人还有幸偷跑了第二个Catalog,里面的服装的属性也都不怎么样,Mail地址的作用和上代一样,随机给你某一周安排一个,强化某些要素,其实具体作用本人也不是很清楚,可能是Communication成功之后Bomb的成长量比较多?如果纯粹是为了增强自己实力去买DLC的话,个人不推荐。
大概就说到这里了,二周目完成只送了一个Stage For U的背景,其他没什么,True Ending结局之后的Staff画面会有变化,以下为截图:
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《偶像大师2》二周目心得分享