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《苍翼默示录CSE》TAGAR角色解析

时间:2026/1/18作者:未知来源:手揣网教程人气:

[摘要]作者:【A9VG】macrosszeroEX TG自接触也有一个多月了 上次在拿到游戏前曾写过1.0版本前瞻加心得 这次就继续写个2.7吧,小小得分析一下TG的身体状况,为刚接触BB的新人做个入门介...

作者:【A9VG】macrosszero

  EX TG自接触也有一个多月了 上次在拿到游戏前曾写过1.0版本前瞻加心得 这次就继续写个2.7吧,小小得分析一下TG的身体状况,为刚接触BB的新人做个入门介绍

  ~身为一个菜比压力好大~~

  因为没有详细得官方攻略表 所以如 发生?? 持续?? 硬直?? 硬直差? 攻击等级?得数据一概不明 这个等有了在补上

  TAGAR

  1.236B可以按住蓄力 [过程中到结束依然是对弹属性无敌 蓄到最大攻击力增加]
  2.3C取消可能 击中地面可受身 空中长时间受身不能 22D要最速
  3.5A 5B攻击LV上升
  4.附加磁后的5D磁力吸引能力上升
  5.电磁炮不康只会微弹墙了 可623C接 打康后依然会弹回来
  6.蓄磁 磁量增加,从空到满2次就OK
  7.6A磁吸引能下降
  8.2C 3C磨槽删除
  9.6B强制蹲姿

  TG在EX中连段比起CS2有了很大提高,主要归功于大部份普通技 攻击力都有了提高所以伤害变大,CS2时期连段平均才2k多真是泪啊 ,3c的改变也使得打法有了变化,难度也相对提高了一点。

  平时立回主要以5C和5D 2种为主 其中5C发生和收招比5D要快一点。而在带磁状态中 中近距离5D要少用 最好不用 基本上全角色主力技 发生都比5D快 在中近距离使用5D 磁力反而会被利用,对方会高速接近,往往被康的是TG。

  TG的体型很大,在各个角色当中连段都属于相当好连的.一连就半血没了,很容易被压到版边,所以防稳是关键,TG使要针对各个角色的连段和GC做出条件反射般的反应,能防的尽量全防。空隙投很重要,活用44的无敌。

  通常招:

  1.A 伤害 460 不可连打
  2.B 伤害 520
  3.C 伤害 1000
  4.D 伤害 1100
  5.4D 伤害 800
  6.JA 伤害 500
  7.JB 伤害 700
  8.JC 攻击力 1050
  9.J2C 伤害 1200
  10.JD 伤害 1120
  11.6A 伤害 800 蓄满后 1000 霸体耐力值增加 [目测至少有1700]
  12.6B 伤害 960
  13.6C 伤害 1500
  14.2A 伤害 400 可连打3下
  15.2B 伤害 650
  16.2C 伤害 1200
  17.3C 伤害 760
  18.2D 伤害 1200
  19.22D 伤害 100

  技能

  6投 攻击 1900 4投 攻击 1600
  空投 攻击 1900
  236A 伤害 980 236A+派生伤害 1288 236B 攻击1100 236B+派生伤害 1408 派生单独打中伤害 1200
  236B 蓄满伤害 1500
  360A 伤害 2700 360B 伤害 3700
  623C 伤害 1600
  电磁球 伤害 1100
  蓄磁过程中.被打可以派生236后的追加技 伤害也是1200

  DD

  236236B 伤害 2579 236236B+派生伤害 4303 派生单独打中伤害 3500
  720C 伤害 5620
  1080 必死

  连段

  空投后 2B 2C 623C 6C 5D 伤害 3338[不求伤害想继续打起攻就623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 3268]
  4投 5C 6A 623C 6C 5D 伤害 2899 [不求伤害想继续打起攻就623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 2846]
  6投 236B 5C 6A 623C 6C 5D 伤害 3311 [不求伤害想继续打起攻就623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 3271]
  236B RC 5C 6A 2C 623C 6C 5D 伤害 2942 [不求伤害想继续打起攻可以623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 2860
  236A RC 5C 6A 2C 623C 6C 5D 伤害 2822[不求伤害想继续打起攻可以623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 2740]
  5D 236A RC 5C 6A 2C 623C 6C 5D 伤害 3464 [不求伤害想继续打起攻可以623C后 jC空振 J2C 22D 伤害 3360]
  以上连段如果623C后对方在版边 均可以6C J2C 3C 22D 既增加伤害又可以继续打起攻 也都可以jC空振 J2C 5B 5C 电磁球 DD
  236的RC后还有气得话且视电磁槽得情况还可以jC空振 J2C 5B 5C 电磁球 DD 以236B得连段为例伤害 3911

  具体实情况组合吧

  2D RC 5C 6A 2C 623C 623C空振 6B 2C 623C 伤害 3913
  2D RC 5C 6A 3C 623C空振 J2C 5B 5C 623C 22D空振 6C J2C 3C 22D 伤害 4024
  2D[CH] 5C 6A 3C 623C空振 J2C 5B 236A 5C 6A 623C 6C 5D 伤害 4035
  因为2D打康无需耗气RC 所以求伤害最大化 可623C后 623C空振 DD 伤害可以上到4700
  版边 2C [CH] 623C JC空 J2C 5B J2C 5B 5C 6C J2C 3C 236A+派生 4D 伤害 4283
  2C [CH] J2C 5B 236A 5C 6A 623C 6C 5D 伤害 3655
  2C [CH] 5C 6C J2C 5B 236A 5C 6A 623C JC空 J2C 22D 伤害 3751
  带磁后打中 推荐打这套 未上磁 5C后的6A会接不上 推荐打上面那套
  版边 2C 623C 236B+派生 5C 236A+派生 3C 22D 伤害 3630
  623C JC空 J2C 5B 5C 电磁球 6C J2C 3C 623C空 J2C 3C 22D 伤害3499
  360A和B 都可以3C接236236B B投后接伤害 4479 A投后接伤害 3479
  上磁连段 5A 5B 5C 6A 3C 22D 伤害 1278

  带磁

  5A 5B 5C 6A 3C 263C空 j2c 5b 5c 263c 22d空 6c j2c 3c 263c空 j2c 3c 22d[手残得可以省掉最后几步直接3C 22D 伤害不高只2k多 主要版中5A起手顺便回收气,距离不够就直接5a 3c。版边100气 5C 6A 2C 236236B 5B 5C 236236B 5B 5C 623C 6C 5D 伤害 6155。

  总结:

  TAGAR弱角无误

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玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。



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