[摘要]本文作者:【A9VG】danteng地面和空中的攻击可以用查克拉冲刺取消,这个大家应该都知道。(注意:攻击取消冲刺消耗平时2倍的查克拉)地面攻击其实还可以用X急退中断了,只按一次就是平时XX的效果。...
本文作者:【A9VG】danteng
地面和空中的攻击可以用查克拉冲刺取消,这个大家应该都知道。(注意:攻击取消冲刺消耗平时2倍的查克拉)
地面攻击其实还可以用X急退中断了,只按一次就是平时XX的效果。能提供更多的选择
另外各种攻击浮空增加,取消增加,忍术奥义确认比上一作变多!
送上仙人鸣人无脑暴血连技OOO上OOO-空中OOO-真风遁螺旋手里剑!对手没替的时候。。。或许连觉醒的机会都不给了!
地面和空中的衔接部分不知道有没有受身的机会,你们实战去试吧!
如果能受在中间加一个查克拉冲刺就没空隙了,不过操作就麻烦了点
空中OOO下来接奥义和忍术是确定的
就像仙人鸣人这样的角色个,有一部分招式可以被忍术和奥义取消,从而形成各种可能性。
有空大家自己开发吧!
总的说来,世代的前景还算比较乐观,一些PS2时代的老东西回归了。
不过网战的延迟有些东西是打不出来的,有机会还是多线下吧!
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:《火影忍者世代》各种取消与调整诞生的不少也许性